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Replicatore
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Le prime navi stellari, anche se dotate di un'autonomia di circa 5 anni,
dovevano comunque sostare durante i loro viaggi in varie stazioni per rifornirsi
di cibo e di parti di ricambio. Grazie al replicatore però tutto ciò non è
più necessario; il replicatore, infatti, permette di ricreare qualsiasi
varietà di cibo o di oggetto inanimato con il solo limite del software e della
complessità dell'oggetto richiesto.
Apparecchiature tipiche
- Bobine di transizione di fase (lo stesso modello utilizzato per il
teletrasporto)
consolidano o smorzano le energie di legame delle particelle subatomiche.
- Camera di materializzazione: area protetta di dimensioni variabili da 30 x
25 x 25 cm a 50 x 40 x 30 cm. Le pareti contengono emettitori di campi di
forza in grado di contenere il flusso di materia durante la
materializzazione ed evitare dispersione di energia.
- Analizzatori: usati quando viene inserito un nuovo oggetto da analizzare
che non esiste nel database del replicatore. L'analizzatore crea una matrice
spaziale dell'oggetto senza danneggiarlo. Non è necessaria alcuna analisi
per riciclare un prodotto e trasformarlo in materia grezza riutilizzabile.
- Processore: è il cuore di un replicatore, controlla ogni fase del
processo di replicazione o riciclo e ogni sottosistema o componente.
Normalmente è singolo e sulle navi e sulle basi stellari è collegato alla
banca dati del computer centrale. Memorizza qualunque procedura, sia di
replicazione sia di riciclo, per un periodo di tempo variabile.
- Schemi di memoria: i chip isolineari o le gelatine bio-neurali del
replicatore centrale o della singola unità contengono le informazioni
necessarie a replicare un gran numero di cibi o oggetti. Questi dati
consistono nella struttura molecolare della materia che li compone e nelle
istruzioni necessarie a replicare al meglio quel determinato prodotto. A
differenza delle memorie di transito o delle memorie centrali dei sistemi di
teletrasporto, la risoluzione si ferma a livello molecolare e non definisce
con precisione lo stato quantico di ogni singolo atomo. Questo comporta una
quantità enorme di minuscole differenze e incongruenze nell'oggetto
replicato, che non sono però percepibili attraverso i sensi. Questa
limitazione tuttavia rende assolutamente impossibile replicare esseri
viventi, anche semplicissimi, come i virus.
- Contenitori di stoccaggio della materia grezza: di norma collocati sia
nella sezione a disco sia in quella motori. Altri replicatori alloggiano i
contenitori nella parte posteriore dell'impianto. Contengono materia grezza,
che può venire facilmente trasformata in cibo o oggetti. Di norma, la
materia è di due tipi: organica per replicare il cibo e inorganica per
tutto il resto, la qual cosa permette un notevole risparmio di energia. Come
materia grezza vengono utilizzati anche i rifiuti della nave opportunamente
riciclati. Su una nave di classe Galaxy
la percentuale di materia riciclata arriva all'82%.
- Fonte di energia: nelle navi è lo stesso nucleo di curvatura; ogni unità
è connessa ad una rete di energia specifica che alimenta tutti i
replicatori. L'energia viene trasportata sotto forma di impulsi attraverso i
sistemi EPS che alimentano ogni altro sistema.
- Matrice di trasformazione quantico-geometrica: modifica la struttura del
flusso di materia base per comporre atomi e molecole, organiche e non e
disporle nella posizione desiderata. Per quanto riguarda la materia
organica, le strutture cellulari sono riprodotte per intero; tuttavia i vari
organuli cellulari (mitocondri, cloroplasti, ecc..) non sono completi e non
posseggono la loro funzionalità originale. All'interno del nucleo, il
materiale genetico non è organizzato a formare catene di DNA. Questo spiega
come mai i replicatori non possano produrre nulla di vivo.
Funzionamento
Il replicatore di materia a matrice molecolare rappresenta essenzialmente
un'evoluzione della tecnologia di
teletrasporto.
Le differenze con il
teletrasporto consistono nel fatto che, mentre quest’ultimo
si limita a trasferire oggetti e persone da un punto all'altro, il replicatore
consente di modellare la materia a livello molecolare e di ricreare qualunque
tipo di oggetto o cibo, a partire da materia grezza di base, inerte e facilmente
immagazzinabile.
La matrice spaziale dell'oggetto deve per forza essere già presente nel
database del replicatore, altrimenti bisogna fornire un esempio al sistema. Da
notare che la materia di partenza non deve essere necessariamente dello stesso
tipo richiesto: è compito del replicatore posizionare le particelle in modo da
creare le sostanze richieste.
Esiste una variante, denominata replicatore industriale,
che permette di produrre oggetti di grosse dimensioni. I replicatori industriali
necessitano, ovviamente, di una grande quantità di energia.